[아키텍트] 김실장 핫라인 #3

아키텍트 세계를 함께 만들어가는 모험가 여러분, 아키텍트 서비스 총괄 김민규입니다.
지난 핫라인 1, 2를 통해 주로 편의성을 개선하고 불편 사항을 수정하는 내용을 말씀드렸습니다.
오늘 드릴 말씀은 현재 아키텍트의 장기적인 미래와 '경쟁 상황'에 대한 신중하고도 중요한 이야기를 드리려 합니다.
저희 아키텍트는 모험가 여러분께 모험 콘텐츠에선 탐험하는 재미, 경쟁 콘텐츠에서 경쟁하는 재미, 협력 콘텐츠에서 협동하는 재미를 주고자 하였습니다.
그러면서도 경쟁 콘텐츠를 플레이하는 과정에서 발생되는 과도한 경쟁, 의미없는 PK는 지양하고자 PK패널티 강화 등의 안전 장치를 마련하였습니다.
하지만 이 구조는 저희의 의도와는 다르게 ‘경쟁의 재미’ 자체를 약화시켜 경쟁을 즐기는 모험가분들의 게임에 대한 흥미를 잃어버리는 결과를 가져왔습니다.
현재 보스 경쟁 구조는 최상위 유저분들의 새로운 도전에 대한 성장 동기를 약화시키고, 경쟁을 즐기는 분들의 재미를 반감시켰습니다.
개발팀과 신중하게 많은 고민을 거듭했습니다. 지금의 '안정적인' 환경을 유지하는 것이 맞는지, 아니면 게임의 활력을 되찾아줄 '경쟁'이라는 재미를 살리는 것이 맞는지 치열하게 논의했습니다.
이 결정이 상위 클랜에게는 유리하게 작용하고, 반대로 평화롭게 파밍을 원하셨던 중립 모험가님들께는 불편함으로 다가올 수 있다는 점을 누구보다 잘 알고 있습니다.
그럼에도 불구하고, 저희는 '경쟁' 또한 아키텍트가 제공해야 할 재미요소이고, 장기적인 관점에서 이는 경제 활성화도 불어 넣을 수 있다는 결론을 내려, 다음과 같은 변화를 결정하게 되었습니다.
(업데이트 일정은 확정되는 대로 별도 공지하겠습니다.)
경쟁 환경 개선 방향성 안내
1. 보스 출현 구역이 '무법 구역'으로 변경됩니다.
앞으로 보스 (필드 보스, 월드 보스, 거인의 탑 보스)가 출현하는 특정 구역 내에서는 PK를 하더라도 성향치가 하락하지 않습니다.
아키텍트에서 가장 치열한 경쟁이 이뤄져야 하는 보스 쟁탈에서 불편함을 느끼신 부분을 확인 하였으며,
이 콘텐츠를 플레이 해 주고 계시는 모험가 여러분께서 보다 전략적이고 치열한 전투를 즐기실 수 있도록 이와 같이 수정하겠습니다.
2. PK 시 성향치 하락폭을 완화합니다.
아키텍트에서 가장 치열할 경쟁이 이뤄질 무법 구역 외에도, 일반 필드에서의 PK 시 성향치 하락폭 역시 현재보다 적정 수준 완화하도록 하겠습니다.
모험가 여러분의 제보와 실제 플레이 모니터링을 통해 현재 아키텍트의 PK 성향치 하락폭이 건강한 배틀 커뮤니티를 지속하기 어려울 정도라고 판단하였습니다.
이를 통해 필드에서의 불필요한 리스크를 최소화하면서도, 적절한 생동감과 전략적 변수를 유지하고자 합니다.
3. 선 성향치를 보다 쉽게 쌓을 수 있도록 개선됩니다.
무분별한 PK가 일어나지 않는 환경을 의도하여 설정해 두었던 선 성향치 쌓는 속도에 대하여, 보다 빠르게 회복 되도록 조정하겠습니다.
기존처럼 몬스터를 처치할 때 선 성향치가 쌓이는 속도 조절과 함께, 범람 몬스터에서도 성향치를 쌓으실 수 있도록 추가하여 보다 건강한 배틀 커뮤니티를 만들어 가실 수 있는 환경을 조성하겠습니다.
4. 거인의탑 '아슈르의 횃불' 및 '활력의 성소' 버프 능력치 강화
'횃불',' 활력의 성소'는 거인의 탑과 버려진 땅에서 다른 모험가들과의 경쟁을 통해 차지해야 하는 중요한 전략적 요소입니다.
이 경쟁의 가치와 보상을 높여, 공략의 재미와 긴장감을 동시에 강화하고자 버프의 능력치를 상향 조정합니다.
이번 변화가 모든 분을 만족시킬 수 없다는 현실을 충분히 인지하고 있습니다.
특히 이번 조치로 인해 평화로운 플레이를 지향하시는 모험가님들께서 우려와 걱정을 드릴 것이기 때문에 죄송한 말씀을 드립니다. 하지만 저희는 그 우려가 과도한 리스크로 이어지지 않도록 지속적인 균형을 맞춰나갈 것을 약속드립니다.
저희는 평화로운 모험을 지향하시는 모든 모험가님의 목소리에 귀 기울여, 경쟁이 필수가 아닌 다양한 성장 콘텐츠와 매력적인 이벤트, 그리고 안정적인 파밍 환경을 확보하기 위해 끊임없이 노력하며 지속적으로 개선해 나가겠습니다.
저희의 결정에 대해 많은 질책과 의견이 있으실 것이라 생각합니다. 모든 의견 겸허히 받아들이고, 더 나은 아키텍트를 만들기 위해 끊임없이 소통하겠습니다.
많은 부족함에도 아키텍트를 즐겨 주시는 모험가님들께 감사의 마음을 담아 작은 보상을 준비했습니다.
# 김실장 핫라인 #3 쿠폰 보상
중급 코스튬 소환 상자 10개 + 중급 팬텀 웨폰 소환 상자 10개 + 1,000,000 골드
쿠폰 번호: 0KIMSILJANGGIFT3
입력 기간: 10/28 19:00 ~ 11/1 23:59 까지
유효 기간: 우편함 수령 후 3일 간 보관
▼ 유의사항
✧ 쿠폰 등록 방법에 대한 자세한 사항은 [쿠폰 사용 방법 안내] 공지사항을 참고해 주시기 바랍니다
✧ 쿠폰 등록 전 사용 기간, 혜택, 사용 조건 등을 꼭 확인해 주시기 바랍니다.
✧ 게임 설치 및 캐릭터 생성 후 쿠폰 입력이 가능합니다.
✧ 쿠폰 보상은 교환 또는 다른 캐릭터로의 이동이 불가능하니, 수령 전 계정 및 캐릭터의 정보가 정확한지 확인을 부탁드립니다.
✧ 쿠폰 보상은 선택하신 서버의 게임 내 우편함으로 지급됩니다.
✧ 우편함에서 보상이 보이지 않을 경우, 캐릭터 선택창으로 이동 후, 다시 접속하여 우편함 확인을 부탁드립니다.
- 지급까지 10분 내외로 시간이 다소 소요될 수 있습니다.
감사합니다.
아키텍트 서비스를 담당하는 김민규 드림.
