[아키텍트] 김실장 핫라인 #4 | 개발자 핫라인

[아키텍트] 김실장 핫라인 #4


아키텍트의 모험가 여러분, 아키텍트 서비스 총괄 김민규입니다.


아키텍트가 출시한지 2주가 된 것 같은데요, 몇 달이 흐른 것처럼 정신없이 시간이 지나간 것 같습니다. 아직 많이 부족하지만 <아키텍트>를 즐겨주시는 모험가가 여러분께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.


오늘은 저희가 준비하고 있는 구체적인 업데이트 계획과, 모험가분들이 주시는 의견들을 바탕으로 진행하고 있는 부분들을 모험가 여러분께 말씀드리려 합니다.


가장 먼저, 다음 주 11월 12일 업데이트를 통해 적용될 주요 내용을 말씀 드립니다.



🌟 45레벨 이후 플레이 경험 개선


45레벨 2차 승급 이후 플레이 목표가 약해지고 성장이 더뎌진다는 의견을 주셨습니다. 


레벨에 따라 상대적으로 성장 경험이 감소하는 것은 자연스러운 부분일 수 있으나, 이로 인해 많은 분들께서 답답함을 느끼실 수 있다는 점 역시 인지하고 함께 고민하였습니다. 이에 11월 12일, 신규 장비 추가와 3차 승급 요구 레벨 하향 조정 두 가지를 통해 이를 보완하고자 합니다.


✧ 신규 장비 '보조 장비 II' 추가: 48레벨부터 장착 가능한 '보조 장비 II'가 새롭게 추가됩니다. 신규 장비를 통해 능력치 성장을 체감하실 수 있으며, '보조 장비 II'는 제작을 통해서도 획득하실 수 있고, 신규 추가되는 지역에서도 획득이 가능합니다.

✧ 3차 승급 요구 레벨 하향: 성장의 속도감을 높이기 위해, 기존 70레벨이던 3차 승급 요구 레벨을 60레벨로 하향 조정할 계획입니다. 하향 조정에 따라 스킬북 비용과 주문석 슬롯 확장 비용도 함께 하향되며, 3차 승급 스킬 습득도 조정됩니다. 이 부분은 확정되는 대로 다시 공지드리겠습니다.


이후로도 모험가 여러분들이 지속적으로 명확한 플레이 목표와 성장의 재미를 느끼실 수 있도록, 콘텐츠와 밸런스를 지속적으로 고민하여 빠르게 개선될 수 있도록 준비하겠습니다.



💰 골드 밸런스 개선


골드가 계속해서 부족하다는 의견에 대해 지속적으로 검증을 진행하고 있습니다. 골드는 플레이 방식이나 레벨, 사냥터 등 다양한 변수로 인해 체감이 다를 수 있으므로, 현재 모험가분들의 골드 획득/소모를 레벨, 전투력별로 면밀하게 살펴보았고, 추가 개선이 필요하다고 판단되어 11월 12일에 새로운 수급처를 적용할 계획입니다.


✧ 사금 자루 획득처 확장: 필드 보스, 대범람 드랍, 거인의 자판기에서 '사금 자루(5만 골드)'를 비귀속 아이템으로 추가 획득할 수 있습니다.


물론 이것만으로 골드 밸런스가 완전히 해결되지는 않을 수 있습니다. 앞으로도 모험가분들의 의견과 분석을 통해 장기적 관점에서 지속적으로 대응해 나가겠습니다.



⚔️ 필드 보스 보상 및 밸런스 조정


필드 보스가 더 매력적이고, 더 많은 분이 도전할 가치가 있도록 보상이 강화됩니다.


✧ 신규 지역 필드 보스 보상: 새로운 목표와 상징성 강화를 위해, 12일 업데이트로 공개되는 신규 필드 보스 2종에서 고유하게 획득할 수 있는 '4성 1티어(배경) 장비'가 추가됩니다.

   - 이 장비는 기존 4성 1티어보다 높은 스탯은 물론, '추가 능력치'도 적용됩니다. (부위 별로 다름)

✧ 3성 장비 공급 상향: 함께 필드 보스에 참여하시는 모험가 여러분들의 플레이 경험도 개선하기 위하여 보상을 상향하겠습니다. 기존 및 신규 필드 보스에서 3성 4티어, 3성 6티어 장비의 보상 획득 기회를 상향하여, 득템 및 강화의 재미를 강화하고자 합니다.

✧ 보스 전투 밸런스 조정

   - 보스의 'HP 자연 회복력'을 조정, 처치까지 걸리는 시간을 단축합니다.

   - '비전투 시 회복 시간'을 조정하여, 분쟁 상황에서 보스 HP가 과도하게 회복되는 현상을 억제합니다. 아키텍트의 보스는 비전투 돌입 시, HP의 회복이 빨라지게 설계되어 있습니다. 이 부분 때문에 분쟁 상황에서 보스의 HP가 좀 더 천천히 회복되도록 개선됩니다.



⚖️ 클래스 밸런스 (전투사제 관련)


많은 모험가분들이 '전투사제'의 치유 스킬 상향을 포함하여, 여러 클래스 밸런스에 대한 많은 논의가 있는 것을 알고 있습니다.


아키텍트는 기본적인 스탯 외에도 다양한 성장 요소로 인해 캐릭터의 능력치가 다양하게 결정됩니다. 많은 모험가분들의 의견을 바탕으로 지금까지 쌓인 사냥 데이터로 각 클래스별로 상세하게 분석한 결과, 전투 사제는 다른 캐릭터와 비교해서 약한 클래스로 분류되지 않고 있었습니다.


저희는 밸런스 패치에 대해 섣불리 대응하기보다, 데이터를 신중히 검토하여 장기적으로 게임에 긍정적인 영향을 주는 방향으로 결정하고자 합니다.


3차 승급 및 다가올 신석 점령전의 데이터를 면밀하게 분석하여, 추후 조정이 필요하다고 판단되면 다시 한번 말씀드리겠습니다.


추가로 '클래스 변경 시스템'에 대해서도 개발팀과 함께 검토를 진행하고 있습니다. 다만 현재 개선 중인 작업 및 기 모험가 여러분께 약속 드린 업데이트 내용이 우선이기 때문에, 조금 더 면밀하게 살펴보고 검토 내용을 말씀 드리겠습니다.



🤝 서버 환경 개선 및 균형 확보 노력


'서버 인구수 불균형'을 포함한 서버 환경 개선 노력에 대해 말씀드립니다.


현재 일부 서버의 경우, 모험가분들의 수가 적어 원활한 파티 플레이나 경제 활동에 어려움을 겪고 계신 것을 인지하고 있습니다. MMORPG의 근본적인 재미는 '함께' 플레이하는 데서 나오기에, 저희는 현재의 환경을 개선하기 위해 다각도로 노력하고 있습니다.


11월 12일 업데이트되는 월드 거래소를 통해 서버 간의 벽을 허물어, 보다 활발한 경제 활동과 성장의 발판이 이뤄지길 기대하고 있습니다.


월드 거래소는 베레타 1~5, 뮤이나 1~5, 라다 1~5, 파하드 1~5, 사이카라드 1~5, 제로스 1~5, 쿤 1~5로 월드별로 묶이게 됩니다. 


월드 거래소 도입 이후, 서버 환경 지표를 면밀하게 살피고, 만약 이러한 불균형이 해소되지 않고 많은 모험가 여러분들의 '즐거운 게임 경험' 제공이 힘들다고 판단된다면, 신중하게 다른 방식을 고민해보겠습니다.


또한 현재의 서버 상황에 맞춰 12월 중순 경에 업데이트되는 인터서버 콘텐츠도 설계할 계획입니다. 이 부분은 보다 모험가 여러분들께 안내해드릴 상세 내용이 정리되는 대로 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.



🆕 새로운 시작을 위한 신규 서버 오픈 계획


저희는 기존 모험가분들의 환경 개선 노력과 더불어, 아키텍트 전체의 장기적인 활력과 성장을 위해 지속적인 신규 모험가분들의 유입이 중요하다고 판단하고 있습니다.


이에 새로운 환경에서 출발하고 싶은 신규 및 복귀 모험가분들을 위한 성장 환경을 선제적으로 마련하고자 합니다.


11월 12일, 신규 서버가 오픈됩니다.


✧ 기존 서버 모험가님을 위한 추가 보상 약속: 신규 서버 오픈을 기념하며, 오랫동안 아키텍트를 지켜주신 기존 서버 모험가 여러분들을 위한 특별한 감사의 보상을 준비하고 있습니다. 해당 보상은 11월 12일 업데이트 시점에 모든 기존 서버 모험가분들께 지급될 예정이며, 상세 내용은 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.


그리고, 11월 12일에 들어가는 컨텐츠에 대해서도 간략히 소개 드립니다.


먼저, 저희 아키텍트에서 처음으로 선보이는 첫 축제, 아부루 수확제를 선보이고자 합니다.


단순히 보상을 얻기 위한 수단을 넘어, 보다 다채롭고 몰입도 높은 경험을 선사해 드리는 것을 목표로 준비한 콘텐츠입니다. 수확제 기간 동안 모험가님께서는 '사절단의 의뢰'을 따라 매일매일 펼쳐지는 스토리 퀘스트와 만나보실 수 있고, '이상 균열: 초대받지 못한 손님'과 ‘수확제 미션’과 같이 새로운 도전을 통해 이벤트 재화도 획득하실 수 있습니다. 이 획득한 재화로 이벤트 한정 ‘아부루 자판기'를 통해 특별한 한정 보상으로 교환도 가능하니 기대해주세요.


이 축제가 모험가님들의 여정에 새로운 활력과 기쁨으로 가득한 추억을 더할 수 있기를 바라며 열심히 준비했습니다. 모쪼록 재밌게 즐겨주시면 감사드리겠습니다.


이어서, ‘거인의탑 2층’, ‘칼바람 황무지’와 ‘거인의 정원’에 추가 지역이 오픈되며, 상세 내용은 업데이트 노트를 통해 안내 드리겠습니다.


✧ 칼바람 황무지 신규 사냥터 (9개)

   - 돌개바람 협곡

   - 망각의 계곡

   - 아크랄의 영토

   - 비명 골짜기

   - 휘몰아치는 암반 지대

   - 천둥새의 둥지

   - 붉은 바위 정원

   - 탄식의 관문

   - 붉은 평원

✧ 거인의 정원 신규 사냥터 (7개)

   - 버려진 광산 입구

   - 버려진 광산

   - 버려진 광산 확장 구역

   - 고대 제국 연구소 폐허

   - 마력을 품은 성지

   - 흉포한 골짜기

   - 용울음 숲

   - 비룡의 둥지


오늘 제가 준비한 내용은 여기까지입니다.


앞으로도 모험가 여러분들의 의견을 항상 경청하며, 더 나은 아키텍트를 만들기 위해 개발팀과 함께 최선을 다하겠습니다.


기한쿠폰 코드보상
11/5 16:50 ~
11/6 23:59까지
11KIMSGIFT05
중급 코스튬 소환 상자 10개
중급 팬텀 웨폰 소환 상자 10개
메모라이트 30,000개
1,000,000 골드
사냥꾼의 영약 2단계 묶음 상자 30개
코스튬 타래 100개
1~4성 성좌의 가호 카드팩 10개
가방 슬롯 확장권 20개


▼ 유의사항

   - 쿠폰 등록 방법에 대한 자세한 사항은 [쿠폰 사용 방법 안내] 공지사항을 참고해 주시기 바랍니다

   - 쿠폰 등록 전 사용 기간, 혜택, 사용 조건 등을 꼭 확인해 주시기 바랍니다.

   - 게임 설치 및 캐릭터 생성 후 쿠폰 입력이 가능합니다.

   - 쿠폰 보상은 교환 또는 다른 캐릭터로의 이동이 불가능하니, 수령 전 계정 및 캐릭터의 정보가 정확한지 확인을 부탁드립니다.

   - 쿠폰 보상은 선택하신 서버의 게임 내 우편함으로 지급됩니다.

   - 우편함에서 보상이 보이지 않을 경우, 캐릭터 선택창으로 이동 후 다시 접속하여 우편함 확인을 부탁드립니다.

      · 지급까지 10분 내외로 시간이 다소 소요될 수 있습니다.


감사합니다.


아키텍트 서비스를 담당하는 김민규 드림.