[아키텍트] 김실장 핫라인 #5 (11/13 00:02, 내용 추가) | 개발자 핫라인

[아키텍트] 김실장 핫라인 #5 (11/13 00:02, 내용 추가)

아키텍트의 모험가 여러분, 아키텍트 서비스 총괄 김민규입니다.

지난 주 일요일, 아키텍트의 첫 번째 대규모 클랜 경쟁 콘텐츠인 '신석 점령전'이 진행되었습니다.
많은 모험가분께서 기대를 안고 참여해 주셨지만, 여러가지 문제점이 발생하여 불편을 드렸습니다.


아직 신석점령전에 익숙하지 않은 모험가분들이 많음에도 친절하지 못한 방식 또한 불편을 야기시켰습니다.

비슷한 클랜끼리 싸우면 재미있을 것 같지만 이미 구도가 무너진 곳이 많아 제대로 된 전투가 없었다점령전 시작 시간이 대범람과 겹쳤고,
점령전 밖에서도 강제로 적대 클랜으로 변경되는 문제, 전투 준비 중에도 공격이 가능했던 점, 진행되기 전 신석 근처의 전송탑이 부활 지점처럼 이용되어 전장의 의미를 퇴색시킨 문제,
과도한 수비 측 버프로 인해 공수 밸런스가 맞지 않았던 문제 등, 보내주신 모든 의견을 개발팀과 함께 면밀하게 검토했습니다.


소중한 피드백을 주신 모든 모험가님께 진심으로 죄송하고 또 감사드립니다.

보내주신 의견을 바탕으로, 우선 시급하게 개선할 단기 대응 사항과 앞으로 저희가 고민하고 있는 방향성에 대해 말씀드리고자 합니다.


# 신석 점령전 단기 개선 사항 안내

다음 내용들을 최우선으로 개선하겠습니다.

1. 전장 규칙 및 환경 개선

  • 신석 근처 전송탑 이용 불가
     - 신석 근처의 전송탑을 전투 준비 시간부터 사실상 부활 거점으로 활용하며 점거하면서, 점령전 시작 전부터 승부가 기울어 질 수 있던 문제를 수정합니다.
     - 먼저 부활 지점으로 사용이 불가하도록 처리 하겠으며 (11월 14일 개선), 전투 준비 시간부터 점령전 종료 시까지 해당 지역 전송탑은 사용이 불가능하도록 변경됩니다. (11월 내 개선)


  • 신석 주변 '범람' 중단 
     - 점령전의 집중도를 떨어뜨렸던 신석 주변의 '범람' 몬스터가 전투 준비 시간부터는 나타나지 않도록 수정합니다.(11월 14일 개선)


  • 대범람과 시간이 겹쳤던 점령전 진행 시간 변경
     - 핵심 콘텐츠인 대범람과 시간이 겹쳐 불편을 드린 점 사과의 말씀 드립니다. (11월 14일 개선 예정입니다.)
     - 8시 20분 전투 준비
     - 8시 30분 ~ 9시 신석 점령전 진행으로 변경


2. 전투 밸런스 및 보상 조정

  • 수비 버프 완화
     - 신석 주변을 점령하고 있을 경우 적용되던 '수비 버프'가 수비 측에 너무 유리하게 작용될 수 있는 점 확인 하였습니다.
     - '수비 버프'의 효과와 스택 쌓이는 속도를 하향 조정하여, 공수 간에 더욱 치열하고 박진감 넘치는 전투가 일어나도록 유도합니다. (11월 14일 개선)


  • '지맥의 나무' 버프 강화
     
    전장의 핵심 전략 요소인 '지맥의 나무’ 버프의 능력치에 플레이어 명중 등의 능력치를 추가하여, 전투에서 보다 전략적으로 사용될 수 있도록 개선하겠습니다. (11월 14일 적용)


  • '신석 버프' 접근성 강화
    - 신석 점령전의 보상 중 하나인 '신석 버프'에 대하여 최소 구매 가격을 낮추어, 점령하신 클랜에서 보다 자유롭게 가격을 설정하실 수 있도록 하겠습니다. (11월 14일 적용)
    또한, 버프를 이용하시는 모험가 분들도 만족도를 느끼실 수 있도록 능력치 등의 효과를 상향 하겠습니다. (11월 14일 적용)

    - 마지막으로, 버프 구매 후 12시간 뒤 재구매를 해야 하는 불편함을 해소하기 위하여 누적하여 구매를 할 수 있는 기능을 제공 드리려고 합니다. (11월 내)


3. 신규 신석 점령전 지역 오픈 일정

  • 이번 주(11/12~16)는 위에 설명드린 시급한 개선 사항 적용에 집중하며 안정성을 높일 예정이며 새로운 지역인 고동치는 구릉지 신석 확장은 11월 19일 주차 업데이트를 목표로 준비 중입니다.
  • 동시에 점령할 수 있는 전장이 2개로 확장됨에 따라, 클랜은 동시에 진행되는 두 전장에 전력을 어떻게 분배하고 집중할지에 대한 전략적 판단이 중요해집니다.

    또한, 각 전장의 지형을 활용한 전술과 예상치 못한 변수 창출이 승패를 가르는 핵심 요소가 될 것입니다.


# 장기적인 고민과 방향성

신석 점령전은 서버 내 상위 클랜 위주로 진행되었습니다.
저희는 규모가 작은 클랜에 속한 모험가 분들께서도 경쟁의 재미를 즐기실 수 있는 환경을 만드는 것 또한 매우 중요하다고 생각합니다.

개발팀과 지금의 방식이 아닌, 변수가 다양한 다른 방식의 클랜전을 고민하고 있으며, 이 부분은 정리가 되는대로 공유드리겠습니다.

아울러 인터 서버 콘텐츠는 단순히 서버 내 인원수가 아닌, '클랜 단위의 규모와 역량'이 가장 중요한 요소가 되도록 설계하고 있습니다.
타 서버와의 매칭과 기본적으로 만나보실 수 있는 고효율 사냥터는 물론, 그 안에서 클랜들끼리 즐기실 수 있는 아키텍트만의 콘텐츠를 열심히 준비하고 있습니다.
여기서는 최상위 클랜뿐만 아니라, 비슷한 전투력과 규모를 가진 다른 서버의 클랜들도 공정한 환경에서 치열하고 전략적인 콘텐츠를 즐기실 수 있도록 설계하고 있으니, 많은 기대 부탁 드리겠습니다.

첫 신석 점령전에서 실망감을 안겨드린 점, 다시 한번 진심으로 사과드립니다.
보내주신 질책과 의견을 바탕으로 빠르게 개선하고, 다음 점령전에서는 더 나은 모습을 보여드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

마지막으로 서버 인구 불균형으로 인해 아키텍트의 콘텐츠를 원활히 즐기시지 못하는 부분에 대해서는 지속적으로 개선책에 대해 고민하고 있습니다.
11월 12일 점검을 통해 우선적으로 '월드 거래소'를 업데이트 하였고, 오늘 안내 드린 내용과 같이 서버 간의 경계를 넘어 플레이 하실 수 있는 콘텐츠인 '인터 서버'의 개발에도 박차를 가하고 있습니다.

또한 많은 모험가분들께서 의견 주신 것과 같이 서버 이전/통합에 대해서도 지속적으로 검토 중인 상황이며,
12월 내에 구체적인 내용에 대해 안내 드릴 수 있도록 개발팀과 같이 최선의 방안을 준비할 수 있도록 하겠습니다.


김실장 핫라인 #5 쿠폰 보상 (11/13 00:02, 내용 추가)


오늘 아키텍트의 첫 번째 대규모 업데이트가 진행되었습니다.

많은 기대를 안고 접속해 주신 모험가 여러분께 깊은 감사를 드립니다.


모험가 여러분께 또 다른 재미를 선사해 드리기 위해 신규 서버 오픈과 첫 아부루 수확제 등 다양한 콘텐츠를 준비했으나, 업데이트 후 여러모로 예상치 못한 오류들이 다수 발생하여 모험가 여러분께 불편을 끼쳐드렸습니다.

사전에 더 잘 준비하고 철저하게 검수했어야 하나, 저희의 미흡한 준비와 대처로 인해 축제의 시작을 즐겁게 맞이하지 못하게 된 것 같아 죄송한 마음이 큽니다.


현재 발생 중인 문제들은 빠르게 안정화 작업을 하고 있으며, 다음에는 더욱 잘 준비하여 부족함 없는 모습으로 찾아뵐 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

준비가 부족했던 점에 대한 사과의 마음과, 아키텍트를 아껴주시는 모험가 여러분께 감사하는 마음을 담아 특별 보상 쿠폰을 준비했습니다. 


- 쿠폰 번호: 1MOREKIMSILJANG

- 보상 내용: 커스터마이즈 변경권

- 입력 기간: ~ 11/16 23:59 까지 

- 유효 기간: 우편함 수령 후 3일 간 보관


▼ 유의사항

✧ 쿠폰 등록 방법에 대한 자세한 사항은 [쿠폰 사용 방법 안내] 공지사항을 참고해 주시기 바랍니다.

✧ 쿠폰 등록 전 사용 기간, 혜택, 사용 조건 등을 꼭 확인해 주시기 바랍니다.

✧ 게임 설치 및 캐릭터 생성 후 쿠폰 입력이 가능합니다.

✧ 쿠폰 보상은 교환 또는 다른 캐릭터로의 이동이 불가능하니, 수령 전 계정 및 캐릭터의 정보가 정확한지 확인을 부탁드립니다.

✧ 쿠폰 보상은 선택하신 서버의 게임 내 우편함으로 지급됩니다.

✧ 우편함에서 보상이 보이지 않을 경우, 캐릭터 선택창으로 이동 후, 다시 접속하여 우편함 확인을 부탁드립니다.

  - 지급까지 10분 내외로 시간이 다소 소요될 수 있습니다.


늘 한결같은 모습으로 모험가 여러분과 함께하겠습니다.


감사합니다.
아키텍트 서비스를 담당하는 김민규 드림.